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Programa del Curso
Introducción
- Descripción general de Scribus
Empezar
- Instalación Scribus
- Navegación por la interfaz de usuario
- Comprensión de las herramientas y elementos
Creación de documentos
- Administración de la configuración de documentos
- Creación y administración de capas
- Creación y administración de páginas maestras
Creación de objetos
- Uso de formas y polígonos
- Uso de líneas y flechas
- Uso de tablas
- Uso de herramientas de curva a mano alzada y de Bézier
- Uso de las herramientas de medición y rotación
- Edición de objetos
- Alineación de objetos
- Distribución de objetos
Trabajar con colores
- Entendiendo los colores en Scribus
- Administración de la configuración y las propiedades de color
- Uso de paletas de colores
- Uso de la herramienta cuentagotas
- Creación de degradados
Trabajar con textos
- Uso de marcos de texto y propiedades
- Uso del editor de historias
- Gestión de estilos
- Adición de números de página
Trabajar con imágenes
- Uso de marcos de imagen y propiedades
- Inserción de imágenes
- Conversión de formas en imágenes
- Adición de efectos de imagen
- Añadir textos en las imágenes
- Importación y edición de imágenes vectoriales
Exportación de documentos
- Preparación de archivos de salida para impresión o publicación
Solución de problemas
Resumen y conclusión
Requerimientos
- Comprensión de la autoedición o el diseño gráfico
Audiencia
- Graphic Designers
- Maquetadores
14 Horas